Федор Гаврилов
Программист / Разработчик игр
Профессиональные цели
Возродить отечественный геймдев :)
Специализация и профессиональные навыки
Языки программирования:
C, C++, Pascal, Assembler, Lua, Python, Lisp
Средства разработки:
Microsoft Visual Studio 6.0, .NET 2003, 2005, 2008, Eclipse, Borland C++ Builder, Borland Delphi
Вспомогательное ПО:
TortoiseCVS, TortoiseSVN, VAssistX, Visual Studio plugins
API:
WinAPI, Direct3D, OpenGL, OpenAL, wxWidgets, CEGUI, OGRE, Nebula
Технологии:
AGEIA PhysX, ODE, modern C++0x techniques (boost, TR1, algorithms, etc.)
Операционные Системы:
Windows XP, Vista, Linux
http://resume.gamedev.ru/?id=10748
http://www.linkedin.com/in/gamedev
Опыт работы
Программист
IWin, США, Калифорния, удалённо http://iwin.com
101 — 1000 человек, IT, интернет, связь, телекомАпрель 2007 — Июнь 2008
Разработка игровых движков, инструментов и технологий.
Разработка игр.Программист графики
Temporal Games, Россия, Москва и Московская область, удалённо http://temporal-games.com
11 — 100 человек, IT, интернет, связь, телекомСентябрь 2005 — Апрель 2006
Разработка игры The Tales of Walenir - Single-player CRPG
Программист
A.G.E. Games, США, Калифорния, удалённо http://agegames.com
101 — 1000 человек, IT, интернет, связь, телекомАпрель 2004 — Май 2005
Разработка Codename EB (Easy Builder) - Multiplayer client-server 3D game
Образование
КТУ-Кривой Рог, Кривой Рог, Неоконченное высшее
2004 — 2009
шк. 45, Кривой Рог
1994 — 2004, класс выпуска: 11 «А»
Прочее
Награды, сертификаты, портфолио, проекты
http://resume.gamedev.ru/?id=10748
http://www.linkedin.com/in/gamedev
Членство в обществах и ассоциациях
#gamedev


